
GEBRUIKERSHANDLEIDING
Vibraasje fisualisaasje
Vibraasje fisualisaasje
Vibraasjefisualisaasje wurdt brûkt om de trillingen fan in masine yn in fideo-opname te sjen. It ljepblêd Vibraasjefisualisaasje is te finen yn it haadmenu.

Vib. Fisueel. ôfdieling

Klik op Vib. Fisualisaasje-ikoan yn 'e seksje om it finster fan Vibraasjefisualisaasje te iepenjen:

Sleep en drop in fideo file oeral yn de linker paniel of fier in paad nei de file hânmjittich:

DDS omfettet in demo-fideo foar fisualisaasje fan vibraasje. De Run Demo knop yn 'e midden fan it linker paniel iepenet it.

Selektearje in fideo of iepenje de demo sil it werjaan yn it linker paniel. As jo de 32bit ferzje fan DDS brûke en besykje in fideo mei hege resolúsje te iepenjen, sil dizze warskôging ferskine:

Klikje gewoan op Ja en útfiere de 64-bit ferzje fan DDS.
De fideo wurdt spile of ûnderbrutsen troch oeral te klikken yn it linker paniel of troch te klikken op de Play/Stop knop. De blauwe balke oan 'e ûnderkant jout oan dat de fideo spielet. It sil spile wurde yn in loop.

Foar langere fideo's kin de lingte fan 'e útfierfideo manuell oanpast wurde troch de markers nei de winske posysje te slepen. Se jouwe oan hokker diel fan 'e ynfierfideo sil wurde brûkt foar vibraasjefisualisaasje.

It proses fan Vibraasjefisualisaasje wurdt dan inisjalisearre troch te klikken op de Start knop yn it boppeste diel fan it Vibration Visualization-finster.

De útgong file hat it efterheaksel _vv_out yn syn filenamme. De standert lokaasje is itselde as foar de ynfierfideo. As de útfierfideo al bestiet, ferskynt dizze fraach:

As it is begon, sil in finster ferskine dat de fuortgong fan 'e vibraasjefisualisaasje sjen lit.

Spielje de útfierfideo troch derop te klikken yn it rjochterpaniel of troch de knop Play/Stopje dêrboppe te brûken:

Jo kinne it ek spielje yn de standertspiler fan jo systeem:

Fjouwer stappen foar bêste resultaten yn vibraasjefisualisaasje:
- Soargje derfoar dat de kamera stabyl is (brûk in tripod of in tribune dy't op in solide, net-vibrearjende oerflak is pleatst).
- Soargje foar adekwate ferljochting: Ferminderet lûd.
- Hoe better it opnameapparaat, hoe better it fisualisaasjeresultaat.
- Oanfoljende ôfbyldingsstabilisaasje as nedich (brûk DDS-stabilisaasje as stabilisaasjesoftware fan tredden foardat de fideo yn Vibration Visualization laden wurdt).
Avansearre ynstellings
DDS biedt ekstra ynstellings foar Vibration Visualization. Skeakelje Avansearre ynstellings om se te sjen:

- De standertkleuren fan 'e útfierfideo binne yn griisskalen. Vibraasjefisualisaasje kin in kleurde fideo produsearje as keazen.
- Mode definiearret hoe't de trillings wurde visualisearre. Frames Diff berekkent ferskil tusken opienfolgjende frames. Max Diff siket nei twa tichtby frames mei it heechste ferskil tusken dan.
Frekwinsje deteksje
Dizze opsje lit deteksje fan trillingfrekwinsje fan beweging mooglik meitsje. Skeakelje it oan, hâld Ctrl yn en klik op it gebiet wêr't jo de frekwinsje wolle ûntdekke. It moat in gebiet wêze mei hege trillings.
De fideo moat op syn minst 64 frames befetsje foar frekwinsjedeteksje om te wurkjen. Griene plein markearret it gebiet foar Frekwinsje detection.

After processing, Detected Frequencies appear next to Advanced Settings. Main Freq. is found in the spectrum. Machine vibrations are often quicker than the usual video frame rate. Main Freq. may therefore be shown only due to aliasing. Actual vibration frequency may be a lot higher. It is listed below in a range of Possible Frequencies.

Fisualisaasje gebiet seleksje
Allinich in lyts gebiet fan 'e fideo kin keazen wurde foar Vibraasjefisualisaasje. Dit is oan te rieden foar lange of hege resolúsje fideo's. Skeakelje de seleksje fan fisualisaasjegebiet en hâld Ctrl en Shift yn. Brûk dan de mûs om it gebiet te selektearjen. Blauwe rjochthoek markearret it.

DDS-stabilisaasje
As de levere ynfierfideo net stabyl genôch is, biedt Vibration Visualization in opsjonele ynboude stabilisator. Om de ynfierfideo te stabilisearjen, skeakelje Stabilisaasje yn.
Hâld Shift yn en klik op de ynfierfideo om in punt te selektearjen. Klikje nochris op itselde punt om it te selektearjen.
Der kinne maksimaal fjouwer punten keazen wurde. As gjin punten wurde selektearre, sil gjin stabilisaasje tapast wurde. De selektearre punt(en) fertsjintwurdigje net-bewegende, net-vibrearjende objekten yn 'e echte sêne fêstlein troch de kamera (meastentiids muorren, flier, dak, finsters, pylders ...). Selekteare punten wurde werjûn as wite sirkels:

Punten kinne wurde selektearre wylst de fideo spilet, mar se sille wurde selektearre út it earste frame. Stabilisaasje fynt wêr't dizze punten sille wêze yn elk oar frame en transformearret folgjende frames om de selektearre punten yn deselde posysje te hâlden. Stabilisaasje tapast in transformaasje op elk frame fan 'e fideo, sadat de selektearre punten bewegingleas wurde. As mar ien punt is selektearre, ferpleatst Stabilisaasje elk fideoframe fertikaal en horizontaal. As twa punten binne selektearre, kinne frames ek wurde draaid en ynzoomd. As trije fan de fjouwer punten selektearre binne, kinne de frames mear ferfoarme wurde.
Om dizze redenen moatte trije betingsten foldien wurde foar de stabilisator om te wurkjen:
- De punten moatte wêze yn gebieten mei hege kontrast, lykas hoeken.
- It iene punt moat fier fuort fan it oare wêze.
- Trije of mear punten moatte net yn in rjochte line stean.
Kamera en kompjûter hardware easken
- Kamera fps taryf moat net gelyk wêze oan de trilling frekwinsje. As it gelyk wie, soene trillingen net sichtber wêze, om't de triljende masinedielen yn elke frame yn deselde posysje soene wêze.
- Resolúsje fan 'e opname moat op syn minst Full HD wêze.
- Prozessor snelheid op syn minst 1.44 GHz. Hoe heger de snelheid, hoe minder tiid it nimt Vibraasjefisualisaasje om de fideo te ferwurkjen. Stadiger prosessor sil noch wurkje, mar it sil lang duorje.
Dokuminten / Resources
![]() | DDS Software |
Referinsjes
- User Manualmanual.tools
