Easycomp Scrutineering Program Instruction Manual

Easycomp Scrutineering Program 

Easycomp Scrutineering Program

Easycomp Scrutineering Program

Te begjinnen mei Easycomp

  1. Start Easycomp
  2. Wachtsje oant it plonsskerm ferdwûn is, klikje dan op "Ballroom and Latin", of "Freestyle of Street" en klikje Trochgean. Dizze gids giet derfan út dat "Ballroom en Latyn" waard selektearre, mar de ynstruksjes binne identyk foar "Freestyle of Street" útsein dat der gjin "dûnsen" foar Freestyle en Street.
    Te begjinnen mei Easycomp
  3. Fier in kompetysje yn troch te klikken op "Comp taheakje"
    Te begjinnen mei Easycomp
  4. Bewarje it evenemint troch it in namme te jaan, bygelyksample "Training" klik dan op "Bewarje"
    Te begjinnen mei Easycomp
  5. Fier de namme fan 'e konkurrinsje yn, bygelyksample "Junior 4 Dance" en druk op Enter, fier dan de dûnsletters yn, bygelyksample "WTFQ", druk dan nochris op Enter
    Te begjinnen mei Easycomp
  6. Fier de nûmers fan de konkurrinten yn dy kompetysje yn troch harren nûmers yn te fieren, folge troch Enter, bygelyks 1, 2, 3 ensfh. Of jo kinne 1-16 ynfiere om automatysk alle nûmers fan 1 oant 16 yn te fieren.
    Te begjinnen mei Easycomp
  7. Klik Exit as jo klear binne mei it ynfieren fan konkurrinten 'nûmers en jo sille werom nei it haadskerm, en jo sille sjen dat jo hawwe 1 kompetysje ynfierd. Jo kinne dizze kompetysje bewurkje troch derop te dûbelklikken, en de namme, de dûnsen, de konkurrinten, ensfh.
    Te begjinnen mei Easycomp
  8. Litte wy no in herinnering dwaan foar dizze kompetysje. Wy wolle 12 pearen werombringe foar in heale finale, mei 3 beoordelaars. Klikje op 'e konkurrinsje en klikje dan op "Recall"
  9. Folje de details yn lykas werjûn, druk op Enter nei elk.
    Te begjinnen mei Easycomp
  10. Fier de nûmers yn dy't oproppen binne troch adjudicator A. Jo kinne de pearen yn 'e kompetysje rjochts sjen, en as jo se ynfiere, springe se oer nei lofts. Fier hokker nûmers jo wolle. (As jo ​​​​in nûmer ynfiere dat net yn 'e konkurrinsje is, sil it programma jo freegje as jo it tafoegje wolle.)
    Te begjinnen mei Easycomp
  11. Neidat jo hawwe ynfierd alle nûmers foar adjudicator A, druk op E en doch itselde foar adjudicator B, ensafuorthinne, foar alle adjudicators. Werhelje it proses foar de oare dûnsen.
    Te begjinnen mei Easycomp
  12. As jo ​​hawwe ynfierd it lêste nûmer foar de lêste adjudicator foar de Quickstep parse E. Jo sille sjen it skerm hjirûnder. Druk op Y
    Te begjinnen mei Easycomp
  13. Ofhinklik fan hokker nûmers jo ynfierd hawwe, kin it programma miskien net krekt 12 pearen weromhelje, en as dat sa is, sille jo in skerm lykas dit sjen: -
    Te begjinnen mei Easycomp
  14. Beslute hoefolle jo wolle werombringe (ik sil 11 kieze yn dit gefal)
  15. It opnijblêd sil automatysk printe wurde.
    Te begjinnen mei Easycomp
  16. De folgjende ronde wurdt dien op krekt deselde wize. Klikje op "Recall" en folgje deselde proseduere. As d'r minder dan 9 konkurrinten oer binne yn 'e kompetysje, kinne jo kieze om op "Finale" te klikken. Fier alle definitive pleatsingen yn en it programma sil in "Finale" blêd produsearje ynstee fan in "Recall" -blêd.

Klant Support

Dit hat in heul koarte ynlieding west, mar hooplik hawwe jo no wat idee hoe't jo it programma brûke kinne. Sjoch asjebleaft nei de Help foar mear details, en as jo überhaupt fragen hawwe, aarzel dan net om kontakt mei ús op te nimmen op info@easycompsoftware.com
Happy Scrutineering!
It Easycomp team.

Logo

Dokuminten / Resources

PDF thumbnailSkrutineering Program
Instruction Manual · Scrutineering Program, Scrutineering, Program

Referinsjes

Stel in fraach

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Stel in fraach

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.