
Wellen - Lineêre-fase MultiBand
Software Audio Prozessor
Brûkersgids
Haadstik 1 - Yntroduksje
Yntroduksje fan Waves Linear-Phase MultiBand Prozessor.
De LinMB is in evoluearre ferzje fan 'e C4 MultiBand Parametric Processor. As jo fertroud binne mei C4, sille jo de Linear Phase MultiBand heul ferlykber fine, en tafoegje wat wirklike trochbraak ynnovaasje en technology dy't superieure en suverere resultaten oplevert.
De LinMB hat
- 5 diskrete bands elk mei syn eigen winst en dynamyk foar lykmeitsjen, komprimearje, útwreidzje of beheine eltse band apart.
- Linear Phase crossovers tastean wiere transparânsje as de split is aktyf, mar idle. It ienige effekt is pure fertraging sûnder kleur fan hokker soarte.
- LinMB is foarsjoen fan de opsjes foar Automatic Makeup en winst Trim.
- Adaptyf drompelgedrach berikt meast effektive en transparante multiband-dynamykferwurking.
- LinMB hat de fisuele ynterface fan 'e priiswinnende C4 mei Waves' unike DynamicLine ™-display dy't de werklike winstferoaring toant as in EQ-grafyk werjaan.
Waves makke de LinMB om te beantwurdzjen oan 'e alderheechste easken oan steld en kritysk by it behearskjen fan elk lûd en muzyksjenre.
Wylst de Waves Masters-bondel is rjochte op it leverjen fan puristyske kwaliteitsynstruminten foar Mastering, binne d'r in protte applikaasjes wêryn it heul nuttich kin wêze, bygelyks Vocal ferwurking, Transmission ferwurking, Noise reduction, Track Strip.
De LinMB hat in fêste hoemannichte fertraging as fêste latency fan sawat 70ms (3072 samples yn 44.1-48kHz). Fanwegen de yntinsive berekkeningen dy't nedich binne foar de Linear Phase-crossover is it nochal in prestaasje om dit wurk yn realtime te hawwen yn sawol TDM as Native.
In protte muoite waard dien om de prestaasjes te optimalisearjen foar spesifike CPU's mei Co-prosessoren lykas Altivec op MAC en SIMD op x86-type processors.
Ferwurkjen hegere sample rate lykas 96kHz sil perfoarst folle mear CPU fereaskje dan 48kHz.
MULTIBAND DYNAMYK
Yn MultiBand Dynamics-ferwurking splitsen wy it breedbandsinjaal nei diskrete bands. Eltse band wurdt stjoerd nei syn tawijd dynamyk prosessor te passen de winske dynamyske winst oanpassing of statyske winst. Splitsen fan it sinjaal hat ferskate grutte gefolgen as folget:
- Eliminearret Inter Modulations tusken bands.
- Elimineert winst riden tusken ferskillende frekwinsje bands.
- Stelt de oanfal fan elke band ta, releasetiden skalearre nei de frekwinsjes yn dy band.
- Meitsje it ynstellen fan ferskate funksjonaliteit (kompresje, útwreiding, EQ) per elke band.
Bygelyksample, it is mooglik om te komprimearjen de lege frekwinsjes mei langere oanfal release wearden, tagelyk útwreidzje it midden berik mei koartere, DeEss hi-mids mei folle flugger oanfal en frijlitting en ympuls jaan oan de super hi frekwinsjes sûnder dynamyk.
MultiBand-apparaten binne foaral handich by it omgean mei de dynamyk fan in folslein berik. Yn in symfoanysk orkest likegoed as yn in Rock n Roll band dominearje ferskate ynstruminten ferskate frekwinsjeberiken. In protte kearen dominearret it lege berik de heule dynamyske reaksje, wylst de hegere frekwinsjes boppe-oan ride. Hoewol it de taak fan 'e mixer as komponist is om in winske lykwicht te berikken, fine mastering-yngenieurs faak dat se wat moatte dwaan oan' e dynamyk fan 'e mingde boarne. It kin wêze om it fierder oan te foljen of yndie de kwaliteit te ferbetterjen, of mooglik gewoan sa lûd mooglik te meitsjen foar kompetitive nivo, mei sa min mooglik degradaasje.
LINEAR FASE XOVERS
As de LinMB aktyf is, mar idle is, presintearret it mar in fêst bedrach fan fertraging.
De útfier is 24bit skjin en wier oan 'e boarne.
As wy Xovers brûke om in sinjaal te splitsen, tinke wy graach dat se it ynfiersinjaal splitse nei bands, wêrtroch al it oare ûnoantaaste. De wierheid is dat elke normale analoge as digitale Xover ferskillende hoemannichte fazeferskowing as fertraging yntrodusearret foar ferskate frekwinsjes. Fierdere feroarings yn dynamyske winst sille fierdere modulaasje feroarsaakje fan 'e Fase-ferskowing yntrodusearre troch de Xovers. Dit ferskynsel waard behannele yn C4's faze kompensearre Xovers, mar de inisjele fazeferskowing feroarsake troch de Xovers is noch te sjen yn C4 en yn syn útfier binne alle frekwinsjes gelyk oan de boarne yn Amplitude mar net yn Fase.
As it wichtich is om safolle mooglik boarne-yntegriteit te berikken, giet de LinMB in lange wei en splitst it sinjaal nei 5 bands en behâldt in 24bit skjin begjinpunt foar it tapassen fan ferskate dynamykferwurking op elk fan 'e bands.
Transients binne de wichtichste sonyske barrens dy't profitearje fan Linear Phase.
Transients befetsje in breed skala oan frekwinsjes, en binne tige "Lokalisearre" yn 'e tiid. In net-lineêr fazefilter dat de faze oars ferpleatst foar ferskate frekwinsjes sil de transient oer in langere perioade "smoare". De Linear Phase EQ sil transienten trochjaan dy't har folsleine skerpte behâlde.
ADAPTIVE DRESSELS EN DE-MASKERING
As in sêft lûd en in lûd lûd tagelyk barre, hat it lûde lûd wat Maskereffekt oer it sêftere lûd. It ûndersyk fan Masking, artikulearre de Upward spread Masking, wêr't lûde lûden mei lege frekwinsje lûden mei hegere frekwinsje maskerje. De Linear MultiBand biedt in manier foar elke band om gefoelich te wêzen foar de enerzjy yn har "Masker" -band. As de enerzjy yn 'e Masker-band heech is, sil de drompel fan 'e band omheech gean om minder demping yn te fieren en de maskering te kompensearjen, wêrtroch it lûd yn elke band sa lûd en sa dúdlik mooglik útkomt. De Linear MultiBand is de earste prosessor dy't dit demaskeringsgedrach yntrodusearret, wêrfan jo kinne lêze
mear yn haadstik 3 fan dizze gids.
Haadstik 2 - Basis operaasje.
DE KONTROLEGROEPEN VAN DE WAVES LINEAR FASE MULTIBAND -
DE CROSSOVER FREQUENCIES -

De 4 Xover-frekwinsjes wurde direkt ûnder de grafyk ynsteld troch har grafmarker te pakken of de tekstknop te brûken. Dizze definiearje de ôfsnijfrekwinsjes wêryn it WideBand-sinjaal sil wurde splitst yn 'e 5 diskrete bands.
INDIVIDUELE BANDKONTROLJES -

Elke band fan Waves LINMB hat 5 ferstelbere dynamykynstellingen.
Drompel, winst, berik, oanfal, frijlitting, solo en bypass. Dizze funksjonearje lykwols yn 'e measte dynamykprozessors, mar yn dizze prosessor beynfloedzje se de dynamyk fan ien fan' e 5 bands. De Range kin lykje ûnbekend en yn prinsipe is it yn plak fan de bekende Ratio, mar it definiearret sawol de yntinsiteit fan winst oanpassing en de limyt fan winst oanpassing. Lês mear Yn it folgjende haadstik.
GLOBALE ynstellingskontrôles -

Yn 'e Global seksje kinne jo masterkontrôles fine, dat binne ganged kontrôles foar it ferpleatsen fan alle per bandkontrôles tagelyk.

Oare deal mei de totale prosessor útfier - Gain, Trim en Dither.
De Makeup-kontrôle lit selektearje tusken manuele modus en Auto Makeup.
Uteinlik binne d'r 4 algemiene kompresjegedrachskontrôles - Adaptive (Ferder útlein yn it folgjende haadstik), Release - Selektearje tusken Waves ARC - Auto Release Control nei in mei de hân ynstelde release. Gedrach - Opto- as Electro-modi beynfloedzje de aard fan 'e frijlitting. Knee - sêfte of hurde knibbel of elke wearde der tusken.
QUICKSTART
Om te begjinnen, biede Waves in seleksje fan fabrykfoarstellingen. Dizze kinne meast tsjinje as goede útgongspunten foar it tapassen fan MultiBand Dynamics. Om't dit gjin effektprosessor is, moatte de eigentlike ynstellingen programma-ôfhinklik wêze en de measte mastering-yngenieurs soene it leafst de prosessor manuell ynstelle en net fertrouwe op klear makke ynstellingen. De prosessor standerts en presets biede moaie skaalfergrutting fan 'e Time Constants Attack, Release yn relaasje ta de golflingte fan har Band dy't tragere ynstellingen leverje foar legere bands en rapper wearden nei heger. Oare kontrôles wurde ynsteld yn 'e presets om wat showcase te leverjen fan mooglike modi en ferskate kombinaasjes.
- Begjin mei help fan de prosessor standerts.
- Spielje Muzyk troch.
- Foar algemiene MultiBand-kompresje set it berik yn alle bands earst yn op -6dB troch de Master Range-kontrôle nei ûnderen te slepen. Dit sil derfoar soargje dat de winst-oanpassing attenuation of kompresje sil wêze en de maksimale attenuation sil net in reduksje fan 6dB wêze.
- Stel no jo nominale per band drompels yn. Brûk de peak enerzjy yn elke band om de nominale drompel op 'e peakwearde yn te stellen.
- No kinne jo de master Threshold nei ûnderen slepe om de algemiene kompresje yn te stellen. Jo kinne kieze om Auto Makeup te aktivearjen nei it ynstellen fan de nominale drompels en op dizze manier sil fierdere drompelmanipulaasje de relative lûdens behâlde en jo sille de kompresje earder de feroaring yn lûdens hearre.
- Pas de winst per band oan om te foldwaan of te kwalifisearjen mei jo idee fan "plat" Equalization.
- Spielje it heule programma, of op syn minst de lûdste passaazjes en druk op de Trim-knop om de globale útfierwinst te meitsjen, keapje de marzje op 'e folsleine skaal.
Tink derom dat dizze Quick Start-routine net it Gouden resept is om te behearskjen mei de Linear MultiBand, it leveret lykwols in algemiene type praktyk dy't brûkers dy't nij binne foar MultiBand in oanbefellende workflow moatte litte folgje. Dizze eksample krast allinich it oerflak fan mooglikheden mei de Linear MultiBand en d'r binne mear opsjonele avansearre funksjes dy't gefolgen hawwe kinne op 'e workflowmetoade. Lês fierder yn dizze hantlieding om te learen oer guon fan 'e spesjale avansearre funksjes.
Yn 't algemien is it wichtich om te ûnthâlden dat hoewol it proses wurdt tapast op splitsing fan diskrete frekwinsjebanden, it ynfloed hat op it Whole WideBand-lûd. Elke band solo en syn kompresje yn solo tapasse en dan nei it gehiel harkje kin as workflow ûnbeleanjend bewize.
Frekwinsje-analyzers kinne wurde brûkt om fisuele feedback te krijen om te falidearjen of te artikulearjen wat jo hearre, mar it is it wichtichste om de earen te brûken en te wurkjen yn in goede harkomjouwing foar krityske referinsje.
Oefening makket perfekt!
Dit ark presintearret in protte kar. It is net de Renaissance-ark dy't jo helpe om tiid te besparjen foar geweldige resultaten. It is in heul fleksibel, ultra profesjoneel ark fan puristysk kwaliteit.
Haadstik 3 - Spesjaliteiten fan de Chef
ADAPTIVE DRESSELS EN DE-MASKERING.
It effekt fan lûdere lûden op sêftere lûden is al tsientallen jierren ûndersocht. D'r binne in protte klassifikaasjes foar maskering en de meast effektive maskering wurdt beskôge foarút yn 'e tiid en nei boppen yn frekwinsje. Simpelwei lûde legere frekwinsjes beynfloedzje de manier wêrop wy hegere sêftere frekwinsjes waarnimme.
De lûde lege frekwinsje masker de hegere frekwinsjes. Yn de LinMB kinne wy elke band beskôgje as de masker foar de band dêrboppe, dus as it lûd yn in bepaalde band tige heech is, sil it wat maskerend effekt hawwe foar it lûd yn 'e band dêrboppe. Om dit oan te pakken kinne wy in bytsje lift ynfiere oan 'e drompel fan' e maskere band en as gefolch sil it minder demping krije en wat lûder of demaskeare wurde.
De Linear Phase MultiBand-prosessor lit elke band gefoelich wêze foar de enerzjy yn 'e band derûnder. De "Adaptive" kontrôle is in trochgeande skaal fan gefoelichheid foar de Masker, skaalde yn dB's. –inf. Adaptive = út, dit betsjut gjin gefoelichheid en de drompel is absolút, nettsjinsteande wat der bart yn 'e legere band. As it ferhege wurdtasinMei de wearde sil de band hieltyd gefoeliger wurde foar de enerzjy yn 'e band derûnder. De enerzjy farieart fan –80dB oant +12. Wy neame 0.0dB Folslein Adaptyf en wearden dêrboppe binne Hyper Adaptyf.
As de enerzjy yn 'e Masker-band heech is, wurdt de drompel opheft. As de enerzjy yn 'e legere band falt, wurdt it detail iepenbiere, drompel giet werom en de attenuaasje giet werom nei normaal. Ek is d'r in kettingreaksje dy't soarget foar subtile algemiene losheid fan kompresje nei de hegere bands as de lege bands mei hege enerzjy binne.
Elke band fan 'e lineêre MultiBand hat syn eigen kompresjeynstellingen en de yngenieur kin mear komprimearje as in band wurdt bleatsteld en minder as it masker is. Yn example in ferske begjint mei in solo fokaal en dan de Playback komt yn en de foto feroaret. De "oanwêzigens" frekwinsjes fan 'e stim wurde wichtiger dan de legere "Warme" toanen fan 'e stim, dus om waarmte werom te krijen wolle wy it minder ferswakke as it ôfspieljen ynskopt.
Dit is in makro eksample dat kin maklik wurde behannele mei in bytsje automatisearring, mar yn konsept maskering bart op de mikro skaal hiele programma. Bygelyksample a staccato basline maskearret en bleatret it lûd fan 'e hegere band op in skaal dêr't hânmjittich riden net praktysk is. It adaptive gedrach is it praktyske antwurd.
It gedrach fan Adaptive De-Masking is nij foar hast alle brûkers, en guon kinne tinke dat it net nedich is. It is lykwols ynteressant, effektyf en it besykjen wurdich.
Oaren kinne it nuttich fine, mar it kin ek wat oefening freegje foardat jo der noflik mei wurde. Opsjoneel kin it feroarje hoe't jo wurkje.
Besykje as earste stap adaptyf gedrach ta te foegjen oan klear makke ynstellings op materiaal dat jo heul goed kenne. Stel de Adaptive kontrôle op -0dB yn dizze ynstelling sille jo heul oanpasber gedrach krije. Doch in bytsje fan in A > B harktest. Besykje spesjaal omtinken te jaan oan passaazjes dy't ferskillende spektrale dynamyske natuer hawwe en hearre hoe't it adaptive gedrach op har reagearret en in mear dynamyske oanpak ta dynamyk tafoegje. Dizze eksample is wat ekstreem en it wurdt oanrikkemandearre om ynstellings te besykjen om -12 dB foar subtile adaptive de-masking. It kin ek wêze nijsgjirrich om te ferleegjen de totale drompel fan de top 4 "Adaptive" bands troch Multi-selektearje harren drompels en lûke se del foar in kompensearje foar de tafoege looseness, Yn alle gefallen as se wurde bleatsteld se sille v're strakkere en Loser doe't masked.
AUTO MAKEUP
By it tapassen fan kompresje it oanpassen fan de drompel fermindert lûdens.
Yndie, yn 'e measte kompressors kinne wy de totale winstreduksje hearre en wy kinne make-upwinst tapasse om de ferlerne lûdens werom te krijen.
Yn WideBand-kompressors fine wy dat auto-make-up frij ienfâldich is.
De auto-make-up sil tanimme troch de omkearde wearde fan 'e drompel, of hawwe soms in drompel-ôfhinklike make-up "berik" dy't ek rekken hâldt mei de knibbel en ferhâlding. Yn MultiBand binne d'r oare oerwagings. De enerzjy fan 'e bands sil wurde gearfette mei dy fan' e oare bands, dus it is lestich om it diel fan 'e enerzjy fan' e diskrete band te foarsizzen op it gearfette WideBand-sinjaal.
De Auto Makeup yn LinMB is wat ferlykber yn dat it goed is foar de Threshold, Range en Knee. Yn brede band soene wy de headroom brûke om de lûdens fierder te ferheegjen dan wie mooglik foar it komprimearjen. Yn de MultiBand gefal It is ûntwurpen om te helpen behâlden algemiene nivo stabiliteit foar bettere a / b fergelykjen. Wylst yn in wideband compressor it totale nivo wurdt ferlege yn de LinMB allinne de winst fan in bepaalde band wurdt fermindere yn relaasje ta de oaren. It is folle makliker om de ferlerne lûdens te hearren dan de eigentlike kompresje, sadat it wurkjen mei Auto Makeup it bandnivo ferlykber bliuwt en jo kinne better fokusje op it lûd fan it dynamykproses foar dy band. Jo kinne kieze om Auto Makeup te brûken as in wurkmodus om te helpen de kompresje per band om goed te klinken, Tapasse dan per bandwinst derop. By it útskeakeljen fan Auto Makeup sil it effekt bywurke wurde yn 'e winsten per band. It is oan te rieden om earst nominale drompels per band yn te stellen foar de peak enerzjy yn elke band. Nim dan auto-make-up oan en trochgean mei it oanpassen fan de winske dynamyk.
Auto Makeup net bemuoit mei de per-band Gain kontrôle. Ek kin it net knipbewiisd wurde en de totale útfierwinst sil tsjinje om de marzje te trimmen tusken de pyk en de folsleine skaal.
WAVES ARC™ - AUTOMATISCHE RELEASE KONTROLE
Waves ARC waard ûntworpen en debutearre yn 'e Waves Renaissance Compressor. Dizze routine stelt de optimale frijlittingstiid foar winstoanpassing yn troch programmagefoel te wêzen. De Auto Release Control ferwiist noch nei de frijlittingstiid fan syn band en optimalisearret it neffens de eigentlike attenuation en garandearret maksimale transparânsje. Foardat ARC wie d'r altyd in needsaak om te hanneljen tusken grainy Distortion mei koarte release tiden nei Pumping by it ynstellen fan langere release tiden. ARC helpt de omfang fan dizze artefakten te ferleegjen. Foar bêste resultaten kinne jo jo frijlittingstiid ynstelle foar it bêste kompromis tusken Distorting en Pumping en dan ARC tapasse om noch bettere resultaten te krijen mei minder artefakten. As alternatyf kinne jo gewoan op dizze technology rekkenje, jo frijlittingswearde ynstelle op it winske ballpark of stok mei de release-skaalfergrutting fan in foarynstelling en fertrouwe op ARC om it goed te krijen. ARC waard sa goed akseptearre wêr't wy it yntrodusearren en yn 'e LinMB is it standert AAN.
Haadstik 4 - LinMB-kontrôles en byldskermen.
KONTROLLEN
Yndividuele Band Controls
DROMPEL.
0- -80dB. Standert - 0.0dB

Beskiedt it referinsjepunt foar de enerzjy fan dy band. Wannear't de enerzjy yn in bepaalde band grutter is, sil de oanpassing fan drompelwinst tapast wurde. Foar jo gemak hat elke band in enerzjymeter foar fisuele oanpassing fan 'e drompel
WINST.
+/- 18dB. Standert 0.0dB

Stelt de totale útfier winst fan de band of de bands makeup wearde. Dizze Gain-kontrôle kin brûkt wurde om de winst fan 'e band oan te passen, sels sûnder dynamyk lykas in EQ. It wurdt ek brûkt om de winst oan te passen fan 'e band dy't wurdt komprimearre of útwreide om de oanmakke headroom goed te meitsjen.
BERIK.
-24.0dB - 18dB. Standert -6dB

Stelt it mooglike berik fan 'e dynamyske winst oanpassing en ek syn yntinsiteit, ferfangt de klassike "Ratio" kontrôle en it tafoegjen fan in fêste grins oan it. Negatyf berik betsjut dat wannear't de enerzjy boppe de drompel in winst reduksje wurdt tapast, wylst positive Range betsjut in ympuls jaan oan it fierder. Lês mear oer berik yn it folgjende haadstik.
OANFAL.
0.50 - 500 ms. Standerts skale foar eltse band.

Beskiedt de tiid dy't it sil nimme om de winstreduksje oan te passen fanôf it momint dat de ûntdutsen enerzjy de drompel giet.
RELEASE.
5 - 5000 ms. Standerts skale foar eltse band.

Beskiedt de tiid dy't it sil nimme om de tapaste winstoanpassing frij te litten fanôf it momint dat de ûntdutsen enerzjy ûnder de drompel falt.
SOLO.

Solo is de band nei de útfier fan 'e haadprozessors foar it kontrolearjen fan de bandpass op himsels of tegearre mei oare soloed bands.
BYPASS.
Bypasses alle ferwurking op 'e band en stjoert it nei de wichtichste útfier deselde wize as it wie ynfier. Dit makket it mooglik om te kontrolearjen de ferwurke útfier vs. de boarne foar eltse band troch himsels.
Crossovers - Xover

D'r binne 4 Crossovers yn 'e liner multiband. Elk stelt de cutoff frekwinsje foar de High Pass en Low Pass filters dy't krúst inoar.
Foar de berekkening-yntinsive aard fan 'e filters foar Finite Impulse Response sille de Xover-kontrôles in klik klinke as se weromset wurde nei in nije posysje. As jo de mûs brûke om de frekwinsje oan te passen of as jo de markers oan 'e ûnderkant fan' e grafyk grypt, sil it nije filter allinich ynsteld wurde as de mûs wurdt frijlitten om ritslûd te foarkommen. Mei de pylktoetsen of kontrôle oerflak kinne jo stap foar stap foarút gean om jo Xover-posysje te fine. Smooth sweeps binne ûnmooglik, mar de fokus moat wêze om de Xover-posysjes yn te stellen op de winske cutofffrekwinsje.
Elk fan 'e fjouwer Crossovers hat in unyk berik fan frekwinsjes as folget:
LOW: 40Hz - 350Hz. Standert - 92Hz.
LOW MID: 150Hz - 3kHz. Standert - 545Hz.
HI MID: 1024Hz - 4750kHz. Standert - 4000Hz.
HI: 4kHz - 16kHz. Standert - 11071Hz.
Utfier Seksje
GAIN -

Stelt de totale útfier winst. It proses fan dûbele presyzje soarget foar gjin ynfier of ynterne knipjen, sadat dizze winst wurdt brûkt by de útfier om knipjen te foarkommen.
TRIM -

De knop Auto Trim bywurket de pykwearde en as der op klikt, past it de kontrôle fan de útfierwinst oan om de marzje te trimmen sadat de pyk gelyk is oan de folsleine digitale skaal. Foar presys clip previnsje lit it programma of op syn minst syn hege winst dielen passe troch. As it knipjen foarkomt, sil it klipljocht opljochtsje en it Trimkontrôlefak sil de pykwearde bywurkje. Klikje no op de Trim knop om de winst te ferleegjen mei de pykwearde.
DITHER -

De dûbele presyzje 48bit proses kin omgean oerstreamings. It resultaat komt lykwols út op 24bit werom nei de audiobus fan 'e hostapplikaasje. Guon lânseigen Hosts meie útfiere 32 Floating point útfier nei de mixer of nei de folgjende plug-in, dit is it ienige gefal dêr't wy soene riede te brûken de dither. De Dither-kontrôle foeget dithering werom nei de 24-bit ynstee fan gewoan ôfrûnjen, wat it gefal sil wêze as de Dither út is. It lûd fan 'e dither en fertochte kwantisaasjelûd as se gjin dither hawwe, sille heul leech wêze. De dither kin lykwols jo 24bit-resultaat praktysk in waarnommen 27bit-resolúsje litte. Elk yntrodusearre lûd sil fierder wurde fersterke troch de útfier te beheinen (mei L2 út
fansels), dus wy woenen de brûkers net ynsette foar it ditherlûd en tastean it út te skeakeljen.
Yn alle gefallen kin it lûd goed ûnder de flier fan it programma blike te wêzen en allinich te hearren op ekstreme monitoaringsnivo's, ferstoppe binnen de lûdsflier fan it fersterkingssysteem. Normalisearjen fan dithered stilte kin de dither stimulearje ta ferskriklik lûd dat folslein út kontekst is. By it analysearjen fan net-dithered stilte moat it frij stil bliuwe, mar dit betsjut net dat dizze modus superieur is. De Dither is standert oan en it gebrûk dêrfan wurdt oanrikkemandearre, útsein as jo witte dat jo host 32bit audio werombringt nei de host.
th Global Behavior Ynstellings Dizze ynstellings sille tapassing globale dynamyk proses gedrach dat sil beynfloedzje de per band kompresje eigenskippen.
ADAPTIEF:
-inf.=Ut - +12dB. Standert - út.

De Adaptive kontrôle stelt de gefoelichheid fan in band yn foar de enerzjy yn syn Maskerthe-band hjirûnder.
De kontrôle brûkt in dB-skaal. It gedrach sil wêze dat as d'r hege enerzjy is yn in bepaalde band, de drompel wurdt opheft foar de band dêrboppe om it te demaskearjen.
Lês mear oer Adaptive Thresholds en de maskering yn haadstik 3.
FERGESE:
ARC of Manual. Standert - ARC.

De automatyske release-kontrôle stelt in optimale release-tiid yn yn relaasje ta de hânmjittige release-tiid. As Hânlieding is selektearre dan sil de frijlitting fan 'e attenuaasje absolút wêze lykas oanjûn, ARC tafoegje sil de release gefoelich meitsje foar it bedrach fan attenuation en de bêste release-tiid ynstelle om transparantere resultaten te krijen.
HÂLDEN EN DRAGEN:
Opto of Electro. Standert - Electro.

- Opto is in klassike modellering fan opto-keppele kompressors dy't ljochtgefoelige wjerstannen brûkten om it bedrach fan kompresje te kontrolearjen (yn it detektorsirkwy). Se hawwe in karakteristyk release gedrach fan "setten op 'e remmen" as de winst reduksje benaderjen liedt nul. Mei oare wurden, hoe tichter de meter werom nei nul komt, hoe stadiger it beweecht. (Dit is ien kear de winst reduksje is 3dB of minder). Boppe 3dB fan winstreduksje hat de Opto-modus eins rappere releasetiden. Gearfetsjend, Opto modus hat flugge release kear by hege winst reduksje, trage release tiden as it benaderjen liedt nul GR. Dit kin heul foardielich wêze foar applikaasjes foar djipper kompresje.
- Electro is in compressor gedrach útfining troch Waves, yn dat it is hiel folle it omkearde fan de Opto modus. As de meter werom komt op nul, hoe flugger it beweecht. (Dit is ien kear de winst reduksje is 3dB of minder). Boppe 3dB fan winstreduksje hat de Electro-modus eins tragere releasetiden, in protte as in mini-leveler, dy't ferfoarming minimalisearret en nivo optimearret. Gearfetsjend, Electro modus hat trage release tiden by hege winst reduksje, en stadichoan flugger release as it benaderjen liedt nul GR. Dit hat heul goede foardielen foar matige kompresjeapplikaasjes wêr't maksimale RMS (gemiddelde) nivo en tichtens winske wurde.
KNIBBEL:
Sêft = 0 - Hurd = 100. Standert - 50

Dizze Master-kontrôle beynfloedet alle knibbeleigenskippen fan alle 4 bands, fariearjend fan sêfter (lege wearden) oant hurder (hegere wearden). By de maksimale wearde hat de Master Knee-kontrôle de neiging om it lûd in hurdere râne te jaan, mei in punchier oershoot-styl karakter. Oanpasse nei smaak. De Knee en Range gearwurkje om it ekwivalint te jaan fan in ferhâldingskontrôle. Om it gedrach fan limiter-type te berikken, brûk hege Knee-ynstellingen.
DISPLAYS
DE MULTIBAND GRAPH:

De MultiBand-grafyk is as in EQ-grafyk te sjen Amplitude yn de Y-as en Frekwinsje yn X-as. Yn 'e midden fan' e grafyk wennet de DynamicLine yn dy't de oanpassing per bandfersterking toant sa't it bart binnen it berik, fertsjintwurdige troch it blauwe hichtepunt. Under de grafyk binne d'r de 4 Crossover-frekwinsjemarkers en op 'e grafyk binne d'r 5-markers wêrmei jo de winst fan 'e band kinne ynstelle troch op en of omleech te slepen en de breedte fan 'e band troch sydlings te slepen.
DE OUTPUT METER:

De útfiermeters litte de masterútfier fan 'e prosessor sjen. Under elke meter is d'r in peak hold yndikator. De Trimkontrôle ûnder de meters toant de aktuele marzje tusken de peak en de folsleine skaal. De holds en de Trimwearde wurde weromset as jo yn it metergebiet klikke.
BAND THRESHOLD METERS:
Elke band hat syn eigen meter dy't de ynput enerzjy yn dy band toant. Under de meter is in peak hold numerike yndikator. As jo jo nominale drompels ynstelle wolle, kinne jo de pyk brûke as referinsje en trochgean mei it ynstellen fan se mei de masterdrompelkontrôle.
Haadstik 5 - berik en drompel Concept
It konsept fan 'Threshold' en 'Range' ynstee fan 'e tradisjonele 'Ratio'-kontrôle makket wat heul fleksibele en krêftige gebrûk foar de LINMB. Se omfetsje kompresje en útwreiding op leech nivo, wêrtroch jo multiband "opwaartse kompressors" en lûdreduksjers jouwe.
OUDE SKOLE / AN ANDERE SKOLE
Yn 'e klassike compressor-oanpak, as jo in heul lege drompel ynstelle mei in opjûne ferhâlding, kinne ekstreme hoemannichten winstreduksje fan sinjalen op hege nivo foarkomme. Bygelyksample, mei in ferhâlding fan 3: 1 en drompel fan -60dB sil resultearje yn in -40dB winst reduksje foar 0dBFS sinjalen. Sa'n gefal is komselden winsklik, en yn 't algemien soene jo allinich sa'n lege Threshold ynstelle yn in typyske compressor as it ynfiernivo ek heul leech is. Yn 'e gewoane praktyk is mear as -18dB winstreduksje of +12dB winstferheging komselden nedich, benammen yn in multiband compressor.
Yn de LINMB komt it konsept fan 'Range' en 'Drompel' tige fan pas. It lit jo earst it maksimale bedrach fan dynamyske winstferoaring definiearje mei de 'Range'-kontrôle, en dan it nivo bepale wêr't jo wolle dat dizze winstferoaring plakfynt mei de 'Threshold'. De werklike wearden fan dizze kontrôles binne ôfhinklik fan it type ferwurking dat jo wolle.
As Range is negatyf; do silst hawwe omleech winst feroaring.
As Range is posityf; do silst hawwe omheech winst feroaring.
De echte fleksibele wille bart as jo dizze dynamyske Range kompensearje mei in fêste Gain-wearde.
HIGH-LEVEL KOMPRESSJE

Kompresje op hege nivo yn C1. Ferhâlding is 1.5:1, drompel is -35. Ekwivalint LINMB-ynstelling soe Range hawwe ynsteld op sawat -9dB, mei Gain ynsteld op 0.
As jo ynteressearre binne yn konvinsjonele kompresje (hjir neamd 'kompresje op hege nivo', om't de dynamyk fan 'e kompresje op hege nivo's bart), set de drompel gewoan op hege wearden, tusken -24dB en 0dB, en it berik op in matige negative wearde, tusken -3 en -9. Op dizze manier sille de winstferoaringen plakfine by it boppeste diel fan ynputdynamyk - krekt lykas in normale kompressor sil dwaan.
HIGH-LEVEL EXPANSION (UPWARD EXPANDER)

In omheech útwreidzjen fan de C1, mei in ferhâlding fan 0.75: 1, Threshold by -35.
Ekwivalint LINMB-ynstelling soe in berik wêze fan +10 of sa, nochal wat mear dan jo wierskynlik ea nedich hawwe. Allinnich toand foar dúdlik eksample.
Om in opwaartse ekspander te meitsjen (in "ûnkompressor") om te herstellen fan al te ferneatige dynamyk, keare gewoan de Range-ynstelling om. Meitsje it berik in positive wearde, sis tusken +2 en +5. No as it sinjaal om of boppe de drompel leit, sil de útfier nei boppen útwreide wurde, mei in maksimale winstferheging fan 'e wearde fan Range. Mei oare wurden, as Range +3 is, dan sil de maksimale útwreiding 3dB ferheging wêze.
LOW-LEVEL KOMPRESSJE
De processors op leech nivo binne wêr't wy noch mear wille begjinne te hawwen. Troch de fêste Gain-kontrôle te brûken om it berik te kompensearjen, kinne jo allinich de sinjalen op legere nivo beynfloedzje.
As jo ynteressearre binne yn ynkrementeelasinIt nivo fan sêfte passaazjes feroarje, mar de lûdere passaazjes net oanrekke litte (hjir 'kompresje op leech nivo' neamd), de drompel ynstelle op in leech nivo (bygelyks -40 oant -60dB). Berik ynstelle op in lytse negative wearde, lykas -5dB, en Fersterking ynstelle op de tsjinoerstelde wearde (+5dB). De audio om en ûnder de drompelwearde sil "omheech komprimearre" wurde mei in maksimum fan 5dB, en de hegere audionivo's sille net oanrekke wurde, ynklusyf har oergongen.
Dit sil derfoar soargje dat sinjalen mei hege nivo's (d.w.s. dy't signifikant boppe de drompel binne) gjin fersterking feroarje - om't op hege nivo's de berik- en fersterkingskontrôles tsjinoerstelde wearden binne en tegearre gelyk binne oan ien fersterking. Wylst om en ûnder de drompel it berik tanimtasingly "ynaktyf" en benaderet dêrom in nul-winstwearde. Winst is in fêste wearde, dus it resultaat is dat it lege nivo-sinjaal ferhege wurdt troch de Winst-kontrôle, wêrtroch it saneamde "opwaartse kompresje"-konsept berikt wurdt.
Dit is heul dúdlik as jo dit gedrach sjogge op it LINMB-display. Sjoch gewoan nei de giele DynamicLine wylst it ynfiersinjaal leech of heech is, en sjoch de resultearjende EQ-kromme. Yn in multiband compressor-applikaasje is dizze kompresje op leech nivo heul handich om in dynamyske 'Loudness Control' te meitsjen dy't de LOW en HIGH bands allinich koe stimulearje as har nivo's leech binne, lykas mar ien eks.ample.

De boppeste line toant kompresje op leech nivo (opwaarts), berikt as Range negatyf is en Gain is gelyk, mar posityf. Legere line lit sjen Low-nivo útwreiding (nei ûnderen), berikt as Range is posityf en Gain is gelyk, mar negatyf. Grafyk wurdt nommen út C1 te helpen fisualisearjen de winst struktueren yn de LinMB.
LOW-LEVEL EXPANSION (NOISE GATE)
As jo binne ynteressearre yn in noise poarte foar in bepaalde band of bands, set Range op in positive wearde, Gain nei it omkearde fan it berik, en Threshold nei in lege wearde (sizze -60dB). Fergelykber mei de boppeste eksample, op hege nivo's de folsleine dynamyske winst ferheging ynsteld troch de Range wurdt behâlden, en wurdt folslein kompensearre troch de Gain. Wylst om en ûnder de drompel komt, komt de dynamysk feroarjende winst tichter by 0dB, en it resultaat is dat de fêste negative Gain wurdt tapast op it sinjaal op leech nivo - dat ek bekend is as gating (of nei ûnderen útwreiding).
"UPSIDE DOWN" THINKEN
Dizze leech-nivo eksamples kin lykje in bytsje omkearde oan wat jo soene ferwachtsje. Bygelyks dat in lûdspoarte in posityf berik soe hawwe.
As jo gewoan ûnthâlde dat as it sinjaal om 'e drompel giet, dan wurdt it berik "aktyf", en dat de drompel it healwei punt is fan it berik. Dus of Range +12dB of -12dB is, dan audio 6dB boppe en 6dB ûnder de drompel is wêr't de "knibbels" fan 'e dynamyske feroaring sille foarkomme.
Posityf berik
Dan, as Range posityf is en Gain is ynsteld om it negatyf te wêzen fan Range (tsjinoerstelde, mar gelyk), dan sil om en boppe de Threshold alle audio in 0dB winst (ienheid) wêze. Under de drompel is it berik net aktyf, dus de winst (dy't negatyf is) "nimt oer" en ferminderet de winst fan dy band. Dit is wat jout de nei ûnderen útwreiding.
Negatyf berik
In oare skynbere eksample fan it konsept "op 'e kop" is dat kompresje op leech nivo in negatyf Range nimt. Unthâld nochris dat yn 'e LINMB, as de audio om' e drompel leit, it berik aktyf is. Dus, as wy Range op negatyf sette, kin alles om of boppe de drompel wurde fermindere yn winst. Lykwols! Hjir is it lestige diel: as wy Gain ynstelle om de Range-wearde perfekt te kompensearjen, dan hat alles goed boppe de Threshold hielendal gjin effektive winstferoaring, wat betsjut dat alles goed ûnder it "opheffe" wurdt. (As jo dit mar in bytsje fierder nimme, sille jo derfan útfine dat alle audio krekt op 'e drompel de helte fan' e wearde fan 'e Range sil hawwe yn positive winst).
NOG EEN MANIER OM DER OM TE TINKEN
Hjir is noch in bytsje help, sadat jo de krêft fan 'e LinMB wirklik kinne leare en brûke nei syn folsleine kapasiteit. Wy nimme in oare eksample út de Waves C1 Parametric Compander, ús ien-band prosessor (it docht ek wideband en sidechain). It hat in typyske ferhâlding en makeup gain kontrôle en is in protte brûkt foar opwaartse kompresje (sawol wideband as split-band parametrysk gebrûk).
De Linear MultiBand Parametric Processor hat in heul ferlykbere compressorwet as de Waves C1 en de Waves Renaissance Compressor. Dit model lit de "kompresjeline" weromgean nei in 1: 1-ferhâldingsline as it nivo bliuwt te ferheegjen. Mei oare wurden, d'r is gjin kompresje fan it lege sinjaal, kompresje om 'e drompel, en ienris it sinjaal giet nochal wat foarby de drompel, de kompresje tapert werom nei in 1: 1 line (gjin kompresje).
Yn 'e werjûn grafyk kinne jo dit krekte type line sjen. De ferhâlding is 2: 1 en de drompel is -40dB. De line krûpt gewoan in bytsje (-3dB delpunt) by de -40-ynfier (de skaal oan 'e ûnderkant). Utfiernivaet is de skaal op 'e rjochter fertikale râne, en jo kinne sjen dat op likernôch -20dB, de line begjint curving werom nei in 1: 1 line.

Dat, audiopieken op heul nivo tusken 0 en -10dBFS wurde hielendal net oanrekke, audio tusken -10 en -40 wurdt komprimearre, en audio ûnder -40 wurdt net komprimearre, mar is dúdlik lûder by de útfier dan by de ynfier. Dit is kompresje op leech nivo, of "opwaartse kompresje".
Sa'n trúk is heul nuttich en is ymplementearre troch klassike opname-yngenieurs, masteringhuzen en klassike útstjoeringen.
Kompresje op leech nivo kin sêfte lûden sêft "opheffe" en alle peaks en oergongen op hege nivo's folslein ûnoantaaste litte, en it dynamyske berik fan 'e boaiem nei boppen ferminderje.
Wy hawwe sein dat de LinMB "heul ferlykber" wie oan 'e C1, mar oars op in wichtige manier: de Threshold definiearret it middenpunt fan 'e Range. Dêrom, om deselde kromme te berikken yn 'e LinMB lykas hjir werjûn, soe de drompel op' e LinMB eins sawat -25 wêze mei in Range-ynstelling fan +15.5dB. No is dit in heul grut bedrach! De eksampDe hjir werjûn wie allinnich om it dúdlik te meitsjen; wy keas de 2: 1 line allinnich omdat it is makliker te sjen op 'e side. Yn 'e realiteit is kompresje op leech nivo dy't de sêftere audio omheech 5dB opheft, lykweardich oan in ungefearde ferhâlding fan 1.24: 1. It opheffen fan it lege nivo sawat 5dB is in goede eksample foar ferskate redenen. It is (1) in tige realistyske ynstelling dy't gelyk wêze kin oan wat wurdt dien troch de earder neamde yngenieurs; (2) allinich de lûdsflier ferheegje mei in akseptabel bedrach foar in protte applikaasjes; (3) maklik te hearren op hast alle soarten audio, net allinich klassyk. Yn it menu Load fan 'e LinMB binne in pear fabryksfoarstellingen mei nammen dy't begjinne mei "Upward Comp ..." dy't goede punten binne om mear te learen oer dit konsept. Mear presets binne yn de LinMB Setup Library.
Yn it folgjende haadstik binne der mear spesifike examples fan it brûken fan leech-nivo ferwurking (kompresje, útwreiding) dat binne tige goede útgongspunten likegoed as modellen foar learen.
Haadstik 6 - Examples fan gebrûk
OEFENEN FAN MULTIBAND EN MASTERING
Eartiids koene de mediums gewoan net itselde dynamyske berik dat in orkest kin produsearje as in mikrofoan transduce, dus foar de legere passaazjes net te leech en de peaks net te heech, waard kompresje en pykbeheining brûkt. By it útstjoeren fan AM-sinjalen, hoe waarmer it sinjaal wie, hoe fierder it soe berikke. Sûnt swiere breedband-kompresje feroarsake modulaasjeferfoarmings, brûkten dizze yndustry EQ Xover-filters om it sinjaal te splitsen en it yn aparte kompressors te fieren en dan werom te mingjen. De mediums fan hjoed foar sawol oerdracht as lokale muzykôfspielje hawwe in dynamysk berik dat frij geskikt is om ekstreme dynamyk te dragen, dochs wurde kompressors yn 'e measte gefallen noch yn' e measte gefallen en yn guon ekstreem brûkt.
Wy fine dat tsjintwurdich de Mastering stage is wêr't breedbânsinjalen wurde ferwurke mei kompresje foar bêste oersetting fan 'e profesjoneel ynrjochte mingomjouwing mei lege lûd nei de hi-fi-thússystemen, persoanlike koptelefoanspielers of autoreproduksjesystemen. Op dizze stage it is in keunst fan subtilens om in klearmakke miks oan te foljen, wylst se effektyf foardiel nimmetage fan 'e doelmedia-eigenskippen en de typyske doelreproduksje-eigenskippen om in bepaald optimum te berikken.
De master sil de drager wêze fan 'e saneamde "Flat" antwurd fan it programmamateriaal. Dit "plat" antwurd kin goed fierder wurde ferwurke oan 'e kant fan' e harker foar it stimulearjen of snijden fan frekwinsjeberiken neffens smaak oandreaune foarkar. Wylst wy relative platheid kinne berikke mei EQ-apparaten, kin it soms komplementêr wêze en miskien nedich om wat frekwinsjeberik-ôfhinklike push of pull ta te foegjen om noch better te passen. It is as de miks op vitaminen te setten, wêrtroch it sa potent mooglik is yn alle frekwinsjeberik om it bêste troch te snijen yn elk opjûn ôfspielscenario.
It is oan te rieden om MultiBand-dynamyk oan te passen as in earste generaasje fan behearsking fan kompresje foardat jo in oare s tapassetage fan brede band beheining.
Op dizze manier sil mear transparânsje wurde behâlden foar in ferlykbere hoemannichte lûd. De MultiBand stage sil tsjinje te optimalisearjen fan de dynamyk fan de breedbân sinjaal foar dat lêste stage. Lykas earder oanjûn is it in subtile hannel. De smaak en ûnderfining fan 'e mastering-yngenieur sille it resultaat bepale en de Linear MultiBand kin tsjinje as in puristysk nivo-ark dat totale transparânsje biedt by it splitsen fan it sinjaal nei 5 diskrete bands foar de yngenieur om syn ding te dwaan.
Dat aside, riede wy oan om de Multiband Opto Mastering-preset te besykjen, as de Basic multi-preset. Elk sil jo in ridlike kompresje en ferhege tichtens fan jo miks jaan.
Om sinjalen op leech nivo te ferbetterjen (in geweldige manier om it nivo te ferheegjen sûnder dynamyk te squashing), besykje de Upward Comp +5, of +3 ferzje fan 'e foarynstelling. Dit is geweldich foar it tafoegjen fan nivo sûnder punch te ferliezen.
TO FIX A MIX
Meastentiids wolle jo relatyf lykweardige Gain- en Range-ynstellingen brûke oer de banden om it spektrale lykwicht net te folle te feroarjen.
It is lykwols gjin perfekte wrâld, en in protte mixen binne ek net perfekt. Dat lit ús sizze dat jo in miks hawwe dy't tefolle kick hat, de juste hoemannichte basgitaar, en in bytsje "bekkenkontrôle" en de-essing nedich is.
Laad de BassComp/De-Esser-preset.
- Pas de basdrompel, band 1, oant jo wat kompresje hawwe.
- It oanpassen fan de band 1 Attack kontrôle sil litte troch mear of minder fan 'e kick sels.
- It oanpassen fan de band 1 Gain kontrôle kinne jo ynstelle it totale nivo fan de kick en bas. As de kompresje de basgitaar te folle nei ûnderen lûkt, kinne jo de Gain ferheegje oant de bas rjocht is, en pas dan de Attack-wearde oan om de kick drumpunch te kontrolearjen oant it in better lykwicht hat.
- Snellere oanfal kearen sille litte minder traap troch; stadigere tiden litte der mear fan hearre. Yn feite, mei in te lange ynstelling, kinne jo it dynamyske berik wirklik ferheegje tusken de lûde kick en de basgitaar, wat de eks net isample wie alles oer.
LINMB AS A "DYNAMIC EQUALIZER"
Fanwegen it RANGE- en THRESHOLD-konsept útlein yn haadstik 5, is it maklik om te tinken oan de Waves LinMB as in dynamyske lykmakker wêrmei jo 2 ferskillende EQ-kurven kinne ynstelle (leech nivo EQ en heech nivo EQ), en dan it oergongspunt tusken har ynstelle. De oergong is de Threshold-kontrôle, dy't op it healwei punt fan 'e Range-wearde sit. Fansels is it gjin "morphing EQ", mar it is grif in dynamysk proses dat beweecht tusken twa ferskillende EQ-ynstellingen.
Hjir is in eksample. Laad de Low-level Enhancer fabryk foarôf ynsteld út it menu Load. Jo kinne sjen dat it pearse berik hat 2 dúdlik ferskillende "curves", de legere râne en de boppeste râne. De legere râne is flak, de boppeste râne hat in dúdlike "lûdsfersterking". Tink derom dat dit is ynsteld as in compressor, dus as it sinjaal leech is, sil de boppeste râne fan 'e pearse band de EQ wêze; as it sinjaal heech is (en komprimearre) sil de legere râne fan 'e band de EQ wêze. Dus foar dizze eksample, sûnder kompresje (lûden op leech nivo) sil der in lûdsfersterking wêze (mear heech en leech); mei kompresje sil it lûd in "platte EQ" hawwe.
- Spielje wat audio fia de opset fan Low Level Enhancer.
Jo sille sjen dat de audio nei ûnderen nei de platte line wurdt komprimearre, sadat as mear kompresje optreedt, de effektive EQ-kromme (hoewol dynamysk) flak is.
- Ferminderje no it ynfiernivo nei de LinMB, of spielje in rêstige seksje muzyk sadat d'r in bytsje as gjin kompresje is.
Jo sille sjen dat de audio hielendal net folle komprimearre is, dus de DynamicLine "plakt" mear oan 'e boppeste râne. Troch de Gain-kontrôle fan elke band yn te stellen, kontrolearje jo it leechnivo EQ fan 'e prosessor; troch de Range-kontrôle fan elke band yn te stellen, kontrolearje jo de EQ op hege nivo.
Hoe kinne jo jo eigen dynamyske EQ-ynstelling oanmeitsje (foar ferbettering op leech nivo):
- Stel de Range oan it bedrach fan winst reduksje winske yn eltse band; dit stelt ek de "EQ" fan it komprimearre sinjaal.
- Stel de winst fan elke band sadat de winske leech-nivo EQ wurdt sjoen. Jo kinne bygelyks wolle dat in ferske in bytsje mear bas hat as it sêft is, dus set de basband(en) sadat har winstwearden heger binne as de oare bands.
- Oanfal- en frijlittingswearden moatte passend wêze foar de frekwinsjeband.
(Dêrom is it oer it algemien makliker om te wurkjen fan in foarynstelling, en dan oanpasse foar wat jo nedich binne). - Stel Threshold yn foar it winske gedrach. Wat jo wolle is dat de hege nivo's fan it ferske tichter by de legere râne fan it pearse gebiet komprimearre wurde (om de EQ foar it hege nivo te krijen); dêrom, de Range wearden moatte net wêze hiel grut. Oars sille jo in protte komprimearje, wat wierskynlik net is wat jo wolle foar de measte applikaasjes.
LINMB AS VOKAAL PROCESSOR
Voiceover as sjongen hawwe beide ferlykbere behoeften yn kompresje en de-essing, en in multiband-apparaat kin hjir goed foar wêze. Eins lit de LinMB jo ek as EQ wurkje, lykas earder neamd.
- Laad de Voiceover-preset út it menu Load.
- Elk fan 'e bands kin wurde omseame! As jo net nedich de-popping, gewoan bypass band 1, bygelyksample.
- Band 1 is foar de-popping, sûnder de djippe bas te beynfloedzjen.
- Band 2 is frij breed ynsteld, om it measte wurk út te fieren.
- Band 3 is in de-esser, mei in 1dB boost (notysje dat de Gain is 1dB heger as bands 1 en 2).
- Band 4 is gewoan de "loft" fan 'e stim, mar in bytsje kompresje en boost fan 2dB boppe bands 1 en 2.
- Opsjoneel kinne jo Band 1 GAIN ynstelle op -10, mei RANGE ynsteld op nul, en de Low Crossover ynsteld op 65Hz. Dit kin leech-cut alle pops of thumps mar kin fuortsmite wat lege guod dat is wichtich; doch it allinich as d'r echte problemen binne.
No, wylst jo voiceover of sang spielje fia de LinMB, solo elke band om te hearren wat it sil beynfloedzje. Band 2 hat grif al it "fleis" fan 'e stim, en troch te brûken Band 1 ynsteld op in lege crossover, sil alle lûde pops of rommel wurde isolearre.
Pas de drompels fan elke band oan, sadat jo in ridlike kompresje hawwe op band 2, mei relatyf sterke de-essing op band 5. Pas dan de Gain-kontrôles oan om de tonaliteit fan 'e stim te balansearjen.
De Q- en Knee-kontrôles binne heul heech ynsteld yn dizze foarynstelling (primêr makke foar voiceover), en kinne wis wurde fersacht foar in sjongstim. Besykje legere Q- en Knee-wearden mei lytsere Range-ynstellingen foar sêftere kompresje, wylst jo jo noch krêftige de-essing en "loftbeheining" jouwe.
AS UN-KOMPRESSOR
Soms krije jo miskien in spoar of opname dy't earder ferwurke is, en mooglik net op in heul flatterjende manier. Mei oare wurden, immen kin it spoar serieus oer komprimearre hawwe.
Mei help fan opwaartse útwreiding, dat is it krekte tsjinoerstelde fan kompresje, kin ta in bepaalde mate de squashed dynamyk weromsette. As it sinjaal om of boppe de drompel giet, wurdt it sinjaal ferhege yn winst. Opwaartse útwreiding nimt mear tiid om oan te passen, om't jo moatte besykje de subjektyf gelikense ynstellingen te finen fan wat is dien oan it lûd, en sels as jo de "nûmers" op 'e orizjinele prosessor kenne, binne de nûmers echt net relatearje fan de iene prosessor nei de folgjende heul goed.
- Laad de Uncompressor-preset.
- Tink derom dat alle Ranges binne ynsteld op positive wearden sadat de winst wurdt ferhege as it sinjaal giet om of boppe de drompel.
- Pas de Master Threshold oan foar wat ridlike útwreiding.
No is it wichtich om te wizen dat de oanfal- en frijlittingstiden absolút kritysk binne foar de manier wêrop de útwreiding wurket. Yn 'e measte gefallen fan te komprimearre materiaal binne de peaks en punch machtich ferplettere, sadat in rappe oanfaltiid sil helpe om dizze peaks te herstellen. Langere releasetiden helpe de oanwêzigens te bringen en werom te hâlden yn it materiaal.
Litte wy lykwols ien stap fierder gean en oannimme dat jo in miks hawwe dy't "gat-punching" of "pompen" hat. Dizze binne lestich, mar kinne oant in graad werombrocht wurde. Yn it gefal fan gat-punching, dit is as in compressor hat overshoot fan de winst reduksje, dat is, it oerreageart op in pyk sinjaal en jildt te folle winst reduksje oan it sinjaal. In protte kearen waard de pyk sels noait komprimearre, allinich de audio nei de pyk, dus jo soene in tragere oanfalstiid wolle brûke om te foarkommen dat de pyk noch heger útwreidet, en foarsichtich
oanpasse de release tiid om "folje it gat". It is lestich genôch om dit te dwaan op in breedbân-expander lykas de C1, en noch mear op in multiband.
Bêste ding om te dwaan yn dit gefal is om te besykjen om te bepalen as jo in breedbân-expander moatte brûke (lykas de C1 of Renaissance Compressor). It brûken fan in multiband opwaartse expander soe it bêste wêze foar situaasjes wêr't spesifike frekwinsjeberiken tefolle komprimearre wiene, lykas in miks mei tefolle kompresje op 'e bas. In oare eksample soe tefolle kompresje wêze op in trommelsubmix en jo moatte de oanfal fan 'e drums weromsette, mar net de lege frekwinsjes, sadat jo in middel- en hegefrekwinsje nei boppen kinne brûke
expander en negearje de legere frekwinsjes.
Jo kinne de Uncompressor laden en gewoan elke band omgean dy't jo net nedich binne.
Hjir is in oare tip: om in band te omgean, mar it dochs beskikber te hawwen as "EQ", set de Range-kontrôle gewoan op nul en brûk de Gain-kontrôle om it EQ-nivo yn dy band yn te stellen.
Haadstik 7 - Foarynstelde
ALGEMENE TIPS!
Hjir is in oanrikkemandearre folchoarder foar it oanpassen fan in foarynstelling, sels as jo gjin bedoeling hawwe om "foarynstellingen te brûken". Se binne gewoan goede plakken om te begjinnen. Meitsje jo eigen bibleteek mei ús Brûkerfoarstellingskommando yn it menu Bewarje.
- De earste stap moat wêze om de nominale drompel foar elke band oan te passen neffens de enerzjy yn dy band. Stel de drompelpylk yn nei de top fan 'e metearre enerzjy, selektearje dan Auto make-up en oanpasse de masterdrompelkontrôle nei ûnderen.
- Pas de Master Range-kontrôle oan foar mear of minder dynamyske ferwurking (feroaret ferhâlding en hoemannichte ferwurking tagelyk).
- Pas dêrnei elk fan 'e drompels fan' e band oan om de winske hoemannichte ferwurking yn elke band te krijen.
- Folgjende, fine-tune de oanfal en frijlitting kontrôles. Langere oanfallen kinne betsjutte dat jo de drompel nei ûnderen moatte oanpasse om de aksje te behâlden dy't jo wolle (en koartere kinne betsjutte dat jo it ferheegje moatte).
- Folgjende, as it nedich is, oanpasse de winst fan elke band om de komprimearre útgongen opnij te balansearjen.
WAVESYSTEM TOOLBAR
Brûk de balke oan 'e boppekant fan' e plugin om presets op te slaan en te laden, ynstellings te fergelykjen, stappen ûngedien meitsje en opnij te meitsjen, en de grutte fan 'e plugin feroarje. Om mear te learen, klikje jo op it ikoan yn 'e rjochter boppeste hoeke fan it finster en iepenje de WaveSystem Guide.
DE FABRIEK PRESETS
Fabriekfoarstellingen binne ûntworpen om moaie útgongspunten te leverjen foar ferskate applikaasjes. Om't de thr esholds echt programma-relatearre binne, sil de standert alle drompels hawwe op 0dB en it is foar de brûker om de nominale drompels oan te passen.
De fabrykfoarynstellingen as se laden sille de troch de brûker definieare drompels behâlde en alle oare parameters laden neffens de foarynstelling.
Folsleine weromsette
Dit is ek de standertynstelling wêrmei LinMB iepenet as jo it earst ynfoegje op 'e TDM-bus. It is in maklik ferstelbere opset mei matige berik. De Gain is op nul ynsteld, sadat it yn essinsje ienheidswinst is foar lûden op leech nivo.
Band 1 is ynsteld foar lege bas, om modulaasjeferfoarming te eliminearjen.
Band 2 docht de Low-mids.
Band 3 docht de Hi-mids.
Band 4 is yn in de-esser.
Band 5 is de loftbandbeheiner.
Hoewol de drompel noch net ynsteld is, kin in bytsje attenuaasje al te sjen wêze as de enerzjy yn ien fan 'e bands heech genôch is, sil de sêfte knibbel demping tapasse op sinjalen -3dB en boppe.
Basis multi
Op grûn fan 'e standertynstelling hjirboppe brûkt dizze opset djipper drompels, plus it hat in positive Gain fan +4, dus it is tichter by in ienheidswinst by it omgean foar meast mingd popmateriaal mei peaks tusken -6 en -2dBFS.
Hard basic
Master Range is grutter, dus de ferhâlding is heger en der is mear kompresje.
De oanfalstiden binne lykwols stadiger as yn Basic Multi, sadat de transienten noch aardich oanwêzich en ûnoantaaste binne. In punchy preset.
Djipper
Net in "plat" foarôf ynsteld, yn alle gefallen, dit hat djipper Ranges op 'e hege ein, wat betsjut dat it sinjaal bassier sil wêze as it lûder wurdt, en mear komprimearre yn' e hege ein as it lûder wurdt. Oanfal- en frijlittingstiden binne rapper, sadat de kompressor mear pakt.
Low-level Enhancer
In klassike lûdsfersterker lykas beskreaun yn haadstik 4 yn 'e seksje Low-Level Compression. As it lûd lûder wurdt, benaderet it "platte kompresje", mar alle lûden op leech nivo sille de bas en treble fersterke hawwe, lykas sjoen troch de bopperâne fan 'e pearse Range-band.
Dit is net in bysûnder subtile preset. Om de ympuls te ferminderjen, ferleegje gewoan de winst fan bands 1 en 4 (se binne foarôf ynsteld op 4.9, dat is 3dB boppe de middelste twa bands). Besykje allinich 1dB (set se beide op 2.9) en dan hawwe jo in heul moaie subtile ferbettering op leech nivo.
Upward Comp +3dB
In sêfte opwaartse kompressor mei platte reaksje. It tilt de lûden op leech nivo mei 3dB op by de gemiddelde drompel fan -35dB.
Ferleegje de masterdrompel foar mear subtiliteit, ferheegje it foar mear útsprutsen effekt. Tink derom dat de crossover-ynstellingen oars binne fan 'e +5-opset. Band 1 is ynsteld op 65Hz foar de tige lege bas; Band 2 is de folgjende oktaaf en benammen dwaande hâldt mei de fûnemintele fan de basgitaar en fleis fan de kick; Band 3 is tige breed, fan 130Hz oant 12kHz; it measte fan it wurk dwaan; en Band 4 is de loft compressor. Dizze punten jouwe gruttere kontrôle oer de bas (ferdield yn 2 bands), mar hawwe gjin "ess-band" berik. As opkommende kompresje in tefolle ympuls jout yn 'e hichten (in mienskiplik resultaat fanwegen de legere totale enerzjy fan HF), ferleegje dan gewoan de drompel yn' e hege band.
Upward Comp +5dB
Fergelykber mei de foarige opset, mar mei ferskillende crossover punten, foar ferskillende fleksibiliteit. Dizze is mear ferlykber mei de Basic Multi, mei crossovers op 75, 5576, en 12249, sadat jo bands hawwe foar Low Bass, Low-Mid, High-Mid, "Ess" of oanwêzigensband, en de Air. Dizze punten jouwe gruttere kontrôle oer de hege ein (2 bands). Dit is in mear agressive ynstelling, it wichtichste ferskil is de crossover punten, dy't feroaret de Thresholds signifikant fan de +3 opset. Maklik min of mear agressyf makke troch de Master Gain-ynstelling te feroarjen. As opkommende kompresje tefolle fan in ympuls jout yn 'e hichten (in mienskiplik resultaat fanwegen de legere totale enerzjy fan HF), ferleegje dan gewoan de drompel yn' e hege bands.
Multi Opto Mastering
No geane wy nei gebieten dy't eins noch net bestien hawwe, oars dan yn C4. In multiband opto-keppele apparaat!
Dit is in frij transparante ynstelling foar mastering en pre-mastering. Alhoewol't ús firtueel is, hawwe de sêfte frijlittingstiden dy't hieltyd stadiger wurde as se weromkomme nei nul winstreduksje echt it lûd en gedrach fan opto's, krekt lykas de Renaissance Compressor docht. De lange oanfal- en frijlittingstiden fan dizze opset litte de prosessor legere nivo's sêft ferheegje, wylst hy de klassike opset hat fan in kompressor op heech nivo. It feroarjen fan de Master Release en it meitsjen fan de frijlittingstiden signifikant rapper sil transienten noch behâlde en it gemiddelde nivo signifikant ferheegje.
Multi Electro Mastering
It oare ein fan it spektrum, foarsafier't de mastering giet, mei folle mear agressive ynstellings yn 't heule dan de earder beskreaune Opto-ynstelling. Mei flugge oanfallen en releases, djippe Range, steiler hellingen, ARC systeem, Electro release gedrach, en hurde knibbel, dizze begjint te wêzen in bytsje gefaarlik as jo triuwe it (hoewol't wis net oer de top). Mei dizze opset en de Multi Opto Mastering foarôf ynsteld as bookends, binne d'r in protte nivo's tusken om ferskate nivo's en gedrach te leverjen. Wurkje mei beide
fan dizze presets definiearret in heul breed oanbod fan kompresjeynstellingen op hege nivo om te meitsjen. (Dat litte wy oan jo oer!).
Adaptive Multi Electro Mastering
Itselde as hjirboppe, mar mei -12dB gefoelichheid yn de Adaptive kontrôle. Dit lit jo sjen hoe't it adaptive gedrach de attenuaasje foar in band losmakket as der hegere enerzjy is yn 'e band hjirûnder. Besykje te wikseljen tusken de Multi Electro en Adaptive Multi Electro om de demaskering te besjen dy't de adaptive kontrôle makket. Jo kinne besykje de adaptive kontrôle fierder te ferheegjen of te ferleegjen en as jo ferheegje nei 0dB of heger foar hyperadaptyf gedrach, wolle jo miskien de drompels foar de top 4-bands ferleegje en sjen hoe't se dynamysker en hypersensitiver wurde.
UNcompressor
Om't d'r safolle wurk dien is yn 'e rjochting fan multiband-kompresje en -beheining, like it mar earlik dat in preset dy't besocht de oare rjochting te gean soe wurde tafoege. Jawis, d'r is nei alle gedachten in gruttere útdaging yn it ûngedien meitsje fan in tefolle komprimearre sinjaal dan yn 'e oarspronklike flater!
Widebân opwaartse útwreiding is wierskynlik de earste metoade dy't jo moatte besykje (mei de Waves C1 of Renaissance Compressor), útsein as jo in miks posityf kinne identifisearje dy't al wat multiband of DeEssing (parametrysk) type kompresje misferwurking hat. Oars, besykje te brûken in multiband omheech expander foar in fix in miks dy't hie wideband over-kompresje is net oan te rieden, as de winst feroarings tapast yn it earste plak soe west hawwe oer de hiele band. Lykwols, sa fleksibel as de Linear Phase Multiband Parametric is yn 'e oare gebieten dy't yn dizze hantlieding besprutsen binne, is it wis like yn steat om geweldige UN-kompresje te produsearjen yn' e multiband-arena. Hâld der rekken mei dat de oanfalstiden binne wat de transienten meitsje, en as jo al goede transienten yn 'e miks hawwe, mar de audio nei de transients is wat te komprimearre is, meitsje jo Uncompressor Attack-tiid langer, om foar te kommen dat jo noch gruttere transients meitsje. Elke band solo en har oanfal- en frijlittingstiden oanpasse sadat de transienten natuerlik binne, de kompresje wurdt ferljochte en de audio klinkt ûntspannen en iepener is de trúk.
De foarynstelling hat net besocht om oanfal- en frijlittingstiden yn te stellen, om't dit sa sterk ôfhinklik is fan it boarnemateriaal, wy sette alle 4 bands gewoan op oanfalstiden dy't matich binne foar de frekwinsjeband, en lykweardige releasetiden oer alle 4 bands.
BassComp/De-Esser
In mienskiplik probleem mei lytse studio-mixen is it lege ein, fanwege nearfield-monitors, ferkearde absorption fan leechfrekwinsje fan keamers, bier en easket kliïnten. In oar mienskiplik probleem is it ûntbrekken fan genôch deessers om hinne te gean, en fierders it oanstriid fan drummers dy't har folsleine grutte, swiere simbalen yn 'e studio bringe. It resultaat is faaks in miks mei in leech ein dat te lûd is, en / of in ûnjildich lykwicht tusken de basgitaar en de kicktrommel, plus in hege ein dy't miskien ferlet hawwe fan deessing en "de-cymbaling". De meast útdaagjende fan dizze situaasjes hat heul heldere gitaren en simbalen en doffe sang. Fansels is de bêste manier om dizze problemen op te lossen yn 'e miks te de-essearjen, heul ljochte bekkens te brûken, en, goed, bettere technyk oan' e lege ein! Dizze preset brûkt mar 2 bands (de meast foarkommende tapassing fan meardere C1's), foar baskompresje/kontrôle, en de-essing. Band 1 is ynsteld op 180Hz dy't it haaddiel fan 'e kicktrommel en hast alle fûnemintele notysjes fan' e basgitaar of oare basline beslacht. Band 2 is in bandpass de-esser sintraal op 8kHz. Oanfal- en frijlittingskontrôles binne de krityske kontrôles. Mei in flugger oanfal op Band 1, kin de traap wurde regele apart fan de bas line mei ridlike presyzje. Soloing de band sil helpe by it ynstellen fan de Release tiid sadat ferfoarming wurdt minimalisearre (te fluch in Release sil feroarsaakje de compressor te folgjen de bas weach sels, in foarm fan modulaasje ferfoarming dat sels multibands binne gefoelich foar). It is itselde foar Band 4; de oanfal tiid (op 12ms) lit genôch transients fan 'e snare en konsonanten fan' e sjonger dat der net te folle doffe fan it lûd, mar de oanhâldende hege-frekwinsje materiaal, lykas esses en bekkens, meie wurde kontrolearre hiel goed. Bands 2 en 4 kinne brûkt wurde as EQ, om't it berik op nul is ynsteld.
BassComp/HiFreqLimit
In fariaasje op de foarige opset, útsein dat ynstee fan in bandpass deesser, de hiele hege frekwinsje is in shelving compressor / limiter. Soms frij nuttich as d'r tefolle "lucht-EQ" is tapast yn it boarnemateriaal.
Te folle beheine
Wat moatte wy no krekt sizze oer dizze preset? Jo kinne it instant radio neame as jo wolle, om't it it type ferwurking fertsjintwurdiget dat wurdt tapast troch guon radiostasjons om sa lûd mooglik te wêzen, en se dogge dat foar opnames dy't al ferwurke binne om sa lûd mooglik te wêzen! Geweldich foar loops en remixes.
Setup mei Auto-Makeup
As jo noch gjin automatyske make-up besocht hawwe, gean dan gewoan troch, pak in drompel foar in band en harkje nei de kompresje ynstee fan te hearren hoe't it nivo sakket. Besykje noch wat mear om te sjen oft dit in goede manier foar jo liket om te wurkjen, ynstee fan te feroarjen.asing algemien nivo de hiele tiid behâlde, sil de automatyske make-up it algemiene nivo net folslein behâlde, mar it sil jo rjochtsje op 'e dynamyk-ynstelling ynstee fan de aparte nivo's.
Waves LinMB software gids
Dokuminten / Resources
![]() | LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Prozessor |
Referinsjes
- User Manualmanual.tools
